今日,游戏开发商,同时也是Steam运营商Valve旗下的经典游戏IP《半条命》正式推出了其VR新作《半条命Alyx》,知名媒体IGN对于这款游戏给出了满分10分的评价,而Steam页面的评价也是“好评如潮”,好评率高达96%。作为一款VR游戏,《半条命Alyx》看起来和之前发售的所有VR游戏都完全不同。相较于此前推出的各种VR游戏,《半条命Alyx》并不仅仅只是让游戏变得看起来更加“立体”,还创造性地加入了各种之前游戏所没有的交互式体验。举个栗子,在此前的VR游戏中,玩家所谓的“VR体验”仅仅是视线追踪,以及更加立体化的游戏画面,这样的体验确实提供了更加浓厚的“沉浸感”,却也仅止于此了,比如玩家们在VR版的《生化危机7》中确实会感觉更加害怕,但游戏玩法却和原版没有丝毫区别。而在《半条命Alyx》中,情况则完全不同。V社给了主角Alyx一双灵活的双手,玩家可以利用这双手做出自己平时在现实生活中所作出的所有行动,比如对着你不喜欢的角色竖起大拇指来嘲讽他们,再比如拿起易拉罐,然后仰起头一口喝干(现实中的玩家也需要做出仰头喝水的动作),然后干净利落地地将饮料罐捏爆,随手丢在布满垃圾的地面上。当然,你也可以捡起地上那些死去的猎头蟹,然后捏捏它的身体,感受一下柔软的手感。虽然玩家手里并非真的有一只异形怪物,但却依然能通过游戏的物理反馈来获取接近真实的触感。除了场景反馈之外,玩家在游戏过程中也需要灵活运用VR设备所带来的交互功能。再举个栗子,在“拆除感应炸弹”这项内容上,传统游戏中大多只会提供一些寻找密码或是拼图的解谜环节,而在《半条命Alyx》中,玩家则需要真的利用自己的双手来“拆除”炸弹。在拆除过程开始后,玩家需要小心翼翼地在现实中保持自己的双手稳定,并用拆除器一个接一个地轻触面前的电子节点,在这个过程中如果现实中的玩家不慎手抖,导致游戏角色的双手碰到了感应激光,那么伴随着一阵悦耳轰鸣,游戏即将重新开始。看到这里,相信你已经明白了《半条命Alyx》的游戏机制——这款游戏为玩家提供了完全拟真的操作方式,想要攻克关卡,玩家必须在现实中做出一系列相应的动作。在摆脱了作为中间媒介的手柄/键鼠之后,玩家的游戏方式也从“操作”变成了真正的“体验”。借用IGN评测编辑的话来说,《半条命Alyx》就像是一款“来自未来的游戏”。那些曾经在科幻电影中频繁出现的虚拟现实交互式游戏场景,如今终于得以实现,虽然这个比喻可能有点夸张,但《半条命Alyx》的游戏方式确实让人想起了经典电影《头号玩家》。不过《半条命Alyx》为我们带来的可不仅仅只是一段超乎寻常的虚拟现实体验,更重要的是,VR《半条命》的推出,很有可能意味着一场新的游戏行业聚变。为什么这么说呢?在回答这个问题之前,不如让我们先一起回顾一下这些年VR游戏的发展历程。早在年,Valve便联合HTC发布了VR设备HTCVIVE,而索尼也在年推出了自家的PSVR,并一度引起了游戏行业的强烈

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